jueves, 16 de octubre de 2025

CREAR UN AMBIENTE EN MICROMUNDOS

 A partir de lo explicado en clase crea un ambiente con las siguientes instrucciones

1. Elige un tema para su escena y coloca el titulo correspondiente

2. Crear tu escena utilizando fondos e imágenes

3. Agrega imágenes con movimiento utilizando tortugas

4. Crear 1 secuencia propia que esté dentro de la escenografía

5. Crear una melodía e insertarla en la escenografìa



TALLERES MICROMUNDOS figuras 2


TALLER DE MANEJO DE COMANDO N°2


jueves, 18 de septiembre de 2025

TALLER TEÓRICO - MICROMUNDOS







OBJETIVO : Reconocer los aspectos básicos de Micromundos a través de la elaboración de un mapa de ideas  

TIEMPO : 2 horas de clase

ACTIVIDAD
Realizar un mapa de ideas que contiene (Explicar cada uno específicamente) TEMA MICROMUNDOS :

1. Concepto
2. Historia ( Presentar una línea del tiempo creada por usted, anexar el link de la plataforma donde la realiza)
3. Interfaz o partes de la ventana ( Explique cada una de las partes y anexe una imagen )
  • Barra de Menú
  • Barra de herramientas
  • Área de lengüetas
  • Imagen de los gráficos
  • Comandos básicos
4. Ventajas en el ámbito educativo
5. Desventajas que presenta la aplicación
6. Diferencia con otros entornos de aprendizaje
7. Tipos de Micromundo
8. Limitaciones
Observa la imagen como ejemplo para crear el mapa de ideas (No párrafos, utilizar conectores, colores entre otros)



jueves, 4 de septiembre de 2025

TRABAJO FINAL HTM

 1. Seleccione un tema de su interés

2. Seleccione 3 subtítulos

3. En su página principal utilizar, título, fondo y una lista con los subtítulos

4. Cada subtítulo es una página diferente con marquesina, fuente, imagen entre otros


viernes, 15 de agosto de 2025

COMANDOS BASICOS DE HTML

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Titulo
<B> Negrita
<I> Inclinada
<U> Subrayado
<S> Tachado
<BIG> Letra grande
<SMALL> Letra pequeña
<CENTER>
<FONT COLOR="...."  SIZE="...."  FACE="..."> color, tamaño y tipo de letra
<MARQUEE BGCOLOR="..."  SCROLLAMOUNT="..." DIRECTION="..."> Marquesina con color, velocidad y dirección
<IMG SRC="nombre de la imagen.jpg">
<PRE>Aparece el texto tal cual como se escribe
<P ALIGN="left"> Texto a la izquierda
<P ALIGN="right"> Texto a la derecha
<P ALIGN="center"> Texto centrado
<BR> Salto al otro renglón
<A HREF="dirección URL de la página"> TEXTO QUE SE MUESTRA PARA IR AL VINCULO
<A HREF="nombre de archivo.htm"> TEXTO QUE SE MUESTRA PARA IR AL VINCULO
<H1>Lista categorizada

jueves, 24 de julio de 2025

TALLER PRACTICO HTML



TALLER 2

OBJETIVO: Identificar los comandos en Html necesarios para un programa sencillo


REALIZA TU PROPIO PROGRAMA

A partir de los comandos vistos elabora un programa que muestre en una página Web:
1. Titulo ENFASIS EN _____________ 2025
2. Una imagen de fondo en su página
3. Una Marquesina de color azul oscuro, con una velocidad de 50 que diga una frase célebre sobre EL ÉNFASIS, esta frase de color blanco, letra jockerman y tamaño 12.
4. Una imagen centrada, con un borde tamaño 10 alusiva AL ENFASIS
5 . Un párrafo en cursiva de color verde oscuro, tamaño 10 y letra tahoma en el cual en 5 renglones coloque en texto información alusiva a su énfasis y  su opinión sobre el énfasis en relación con la realidad y sociedad.

miércoles, 18 de junio de 2025

DIAGNOSTICO DE HTML

1.  Definir qué es HTML
2. Historia de HTML, versiones y sus diferencias (línea del tiempo)
3. Escribir 3 ventajas Y 3 desventajas de trabajar en HTML
4. Cuáles son las partes de un programa elaborado en HTML (estructura básica)
5. Qué accesorio se utiliza para digitar un programa en el lenguaje HTML
6. Cuáles son los comandos utilizados en HTML (Básicos)
Etiquetas estructurales, texto, hipervínculos, imágenes, multimedia y tablas
7. Reglas para trabajar programas en HTML
8. Porqué es importante conocer y trabajar en HTML en la educación, qué habilidades se desarrollan 
9. Consulte un ejemplo de un programa corto y sencillo en HTML
10. Buscar un video que hable sobre HTML y anexarlo a su trabajo de clase.
Consulte qué organizadores de información puedo utilizar para presentar la consulta anterior, recreé su trabajo con imágenes y videos